第1步:在Illustrator里繪制圖形
打開Illustrator,畫布大小設(shè)置為800X600px大小。創(chuàng)建出一個圖形,這里我用的是Bridge的Logo,你也可以使用自己喜歡的圖形,然后新建一個圖層,用鋼筆在圖形的邊緣上創(chuàng)建動畫路徑,如下圖:
還需要創(chuàng)建另外5條路徑,這些路徑將用于制作動效。路徑的數(shù)量不是固定的,你想創(chuàng)建多少條都可以。
第2步:AE合成
打開AE,你會看到如下界面。
接下來按(CRL+N)創(chuàng)建一個新的合成。"合成"就是類似于一個Ps文件,里面有圖層,你可以在圖層上面添加蒙版和各種特效,而且還可以在時間軸上用關(guān)鍵幀給特效做動畫。
注:關(guān)鍵幀是用來讓對象運動的。舉個例子,我們要做一個淡入的效果,只需要用兩個關(guān)鍵幀,第1個關(guān)鍵幀的透明度設(shè)為0%,第2個關(guān)鍵幀的透明度設(shè)為100%,這樣效果就出來了。這是AE里面最基本的操作。
建立一個新的合成,設(shè)置如下圖。大小為800X600,持續(xù)時間為5秒,其他的使用默認設(shè)置就可以了。
第3步:Illustrator轉(zhuǎn)到After Efect
現(xiàn)在你已經(jīng)在合成里面,新建一個固態(tài)層(CRL+Y),圖層顏色可以自定義。
切換到Illustrator,"復(fù)制"其中一條路徑,然后切換到After Effect,選中剛建立的固態(tài)層"粘貼"。路徑可能會過大,需要縮小視圖才能看得到。雙擊路徑并縮放到合適大小。
你需要為Illustrator里的每一條路徑新建一個新的固態(tài)層,并用上面的方法將路徑復(fù)制到固態(tài)層中。你也可以嘗試將所有路徑一起復(fù)制一個圖層中,但做不出預(yù)期的效果,所以還是確保一條路徑一個固態(tài)層。
同樣的也要為我們的Logo準備一個固態(tài)層。和前面的一樣你也可以用自己的圖形。
第4步:特效
先選中一個圖層的路徑,添加"描邊"特效,如下圖:
在這個教程里我只用了一個圖層,實際上的圖層數(shù)量由路徑數(shù)量決定,但每個圖層的操作方法是類似的,你需要為每一個圖層的路徑添加"描邊"特效。
你的效果應(yīng)該是這樣的,當然具體取決于你的圖層數(shù)量了。
現(xiàn)在我們要開始做動畫。
選中圖層,打開你剛才添加的"描邊"特效(可以先選中圖層,再按E鍵)。
首先設(shè)置繪制風格為"在透明通道上"。這一步會去掉固態(tài)層的背景,只留下我們的描邊路徑。
譯者注:很多人將illustrator的路徑復(fù)制到AE時,發(fā)現(xiàn)位置和大小很難與Logo貼合。將每個圖層的繪制風格都設(shè)為"在透明通道上"就很好調(diào)整了。
在描邊特效里你會看到"開始"和"結(jié)束"兩個屬性。
接下來將時間指針移動到2秒的位置。在停表左邊有菱形形狀的小按鈕。點擊他們?yōu)樘砑雨P(guān)鍵幀,同時改變"開始"和"結(jié)束"的值為100%(試著將start的值從0%拖到100%,你會看到一條線沿著我們的路徑運動,直到消失)。將指針移到00:00的位置。將"開始"和"結(jié)束"的值改為0%。這樣在00:00的位置"開始"和"結(jié)束"的值都為0%,在2s的位置"開始"和"結(jié)束"的數(shù)值都為100%。
最后只要將star和end的關(guān)鍵幀位置錯開就可以了。具體可以參考下圖:
現(xiàn)在試著拖拽playhead在0到2秒之間移動,可以看到如下效果(原文圖片丟失,該圖片由譯者補充)